春节期间《王者荣耀》每人每天玩194分钟 时长暴增75%
如果有一款游戏,1亿人,每天花费3小时在上面,是什么概念?《王者荣耀》做到了。2月12日消息,QuestMobile发布2020中国移动互联网“战疫”专题报告,受疫情影响,今年春节假期移动互联网日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高。《王者荣耀》用户时长也暴涨75%,此前每人每天不到2小时,现在平……
《GTA5》历年销量数据:2019年再次爆卖
前段时间,TakeTwo官方公布了《GTA5》和《荒野大镖客2》的最新销量数据,前者累计卖出了1.2亿份,而“大表哥2”也总共售出了2900万份。专业分析师@ZhugeEX将GTA5的销量拆分到了每一年,下面让我们来看看《GTA5》发售这7年来的销售情况。可以看到,在发售首年《GTA5》就卖出了32……
中国宅男的力量!steam在线玩家数量再创历史新高:超1910万
就在一周前也就是2月2日,steam的在线用户人数达到了1880万,创下历史新高。而今,这个记录再次被刷新。2月9日,根据Steam官方统计的数据,Steam平台同时在线人数峰值在今晚突破了1900万,具体数字是19107683。当日在线玩家峰值数量排名排名前十的游戏分别是《CS:Go》90.1万、……
Steam同时在线人数突破1900万 再创历史新高
在上周日我们曾经报道过,Steam在线人数同时在线用户数量在2月2日晚间突破了1880万,创历史新高。而仅仅在7天之后,这一纪录又一次被刷新了。根据Steam官方统计的数据,Steam平台同时在线人数峰值在2月9日晚突破了1900万,再创历史新高。另一方面,《CS:GO》的今日峰值也升至901681……
《模拟人生》20年数据统计:16亿市民被创建 EA赚了50亿美元
从2000年1月7日诞生至今,《模拟人生》系列已经走过了20年。20年来,开发商Maxis和EA为其推出了多个续作,数十个资料片和派生系列,并推出了主机和移动版本。截至2019年11月,《模拟人生》系列的总销售额突破50亿美元,销量则超2亿份,成为有史以来最畅销的游戏之一。今天,EA发布了官方公告并……
Take Two秀游戏销量:《GTA V》超1.2亿份、“大表哥”2900万份
本周,几部热门游戏大作的销量数据公开,虽然不少已被破解,可正版玩家的热情依旧高涨。1、《无主之地3(Borderlands3)》Take-Two在财报中透露,《无主之地3》自去年9月发售以来,销量接近800万份,其中首周卖出500万份。《无主之地3》的成功可能与距离《无主之地2》时间太久以及首个DL……
《最终幻想7:重制版》封面曝光:PS4版限时独占至2021年4月10日
2015年SquareEnix就宣布了要用虚幻4引擎重制《最终幻想7》的消息,这款已经打磨了5年的游戏终于要在今年的4月10日上市了。近日,SquareEnix的新闻门户网站泄露了《最终幻想7:重制版》的PS4版本游戏封面,在封面的右下角写有“限时独占至2021年4月10日”的字样,也就是说这款游戏……
Steam回顾2019:玩家总游戏时长超200亿小时 月活近9500万
今日,Steam官方发布了一篇博文,对2019年Steam上推出的重大更新和全新功能进行了回顾。Steam官方在文中提到,2019年是丰收的一年。Steam上”成功的新游戏”比2018年更多,收入水平也有所上升,每月活跃用户增长至9500万。所有玩家的总游戏时长超过210亿小时,这几乎足够以光速到达……
CF开发商为中国抗击新型冠状病毒疫情捐款1000万元
据媒体报道,世曼凯集团(以下简称Smilegate)为了鼓励中国尽早战胜新型冠状病毒肺炎疫情,决定向中国提供人道援助。2月5日,Smilegate将向中国捐赠的1000万人民币资金交给了中国驻韩国大使邢海明,为武汉的生活物资和防疫医疗物资的供应献出了一份力量。邢海明大使表示,中国和韩国作为多年的邻邦……
《贪吃蛇》4K重制版发售:3D高清建模、100个关卡
当年在诺基亚手机上风靡的手游《贪吃蛇(Snake)》,你玩过吗?今天(2月5日),作为这款经典游戏的移植和重启版本,4K分辨率、且为XboxOneX主机专门增强的《ClassicSnakeAdventures》登陆XboxOne平台,定价9美元。本作设计了5大场景、100个关卡以及20个不同BOSS……