民间大神出手:2019最佳游戏《只狼》终于有多人模式了

宫崎英高的《Sekiro:ShadowsDieTwice(只狼:影逝二度)》拿下了2019年TGA、Steam等最佳游戏桂冠,口碑、销量双丰收。不过,本作有一个缺憾是没有多人模式,换言之,这是一款纯纯的单机游戏。没想到的是,民间大神LukeYui出手开发多人MOD,虽然仅开发了几天,但效果已经相当良……

Steam 2019最佳VR游戏《节奏光剑》被破解:好评如潮

曾荣膺Steam2019最佳VR游戏的作品《BeatSaber(节奏光剑)》在发售320天后,被VREX出手破解。《节奏光剑》是一款音乐律动游戏,类似于QQ炫舞、钢琴块等。不过,融合VR设备这种形式后,《节奏光剑》的体验更具沉浸感,你需要通过操控类似《星战》光剑的形式踩点切割音乐方块来完成曲目挑战。……

《GTA5》历年销量数据:2019年再次爆卖

前段时间,TakeTwo官方公布了《GTA5》和《荒野大镖客2》的最新销量数据,前者累计卖出了1.2亿份,而“大表哥2”也总共售出了2900万份。专业分析师@ZhugeEX将GTA5的销量拆分到了每一年,下面让我们来看看《GTA5》发售这7年来的销售情况。可以看到,在发售首年《GTA5》就卖出了32……

Steam回顾2019:玩家总游戏时长超200亿小时 月活近9500万

今日,Steam官方发布了一篇博文,对2019年Steam上推出的重大更新和全新功能进行了回顾。Steam官方在文中提到,2019年是丰收的一年。Steam上”成功的新游戏”比2018年更多,收入水平也有所上升,每月活跃用户增长至9500万。所有玩家的总游戏时长超过210亿小时,这几乎足够以光速到达……

《王者荣耀》2019年峡谷赛事数据:22万个小鲁班没了

1月29日消息,今天下午,《王者荣耀》官方公布了2019年的赛事数据详情。据悉,王者峡谷全年GDP高达1.3亿,其中eStarPro花海成为峡谷首富。其个人全年获得了263万金币,所在的eStarPro战队总金币数量达1113万。峡谷全年总伤害量7.5亿,约等于22万个1级小鲁班的生命值!DYG丶久……

SensorTower发布2019手游市场统计 腾讯包揽全球手游收入榜前两名

根据SensorTower商店数据显示,2019年全球移动游戏在AppStore和GooglePlay的预估总是收入达到了617亿美元,较2018年增长14.8%,而位居收入榜榜首的游戏,分别为《王者荣耀》和《和平精英》,被腾讯双双包揽。位于榜首的《王者荣耀》毫无疑问的是手游市场的吸金利器,19年预……

2019年NS称霸美国游戏机市场 卖得最好的游戏依然是《COD 16》

根据外媒NPD公开的数据显示:2019年美国本土买的最好的游戏主机为任天堂Switch,而十年中最畅销主机为PlayStation4。NPD的分析师MatPiscatella表示:2019年12月的硬件销售额与去年同期相比下降了17%,降至9.73亿美元。年度硬件支出下降了22%,降至39亿美元。N……

NPD公开了美国地区2019年全年游戏销售排行榜 使命召唤新作位居榜首

近日,NPD公开了美国地区2019年全年游戏销售排行榜,总销售额达到了145.8亿美元,对比2018年减少了13%。除了Switch平台外,其它各平台的游戏销量均有不同程度的下滑。以下是具体排名:1、《使命召唤现代战争》2、《NBA2K20》3、《麦登橄榄球20》4、《无主之地3》5、《真人快打11……

2019年全球游戏总收入增加:腾讯最吸金

市场调研机构尼尔森(Nielsen)给出的2019年全球游戏收入报告显示,去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3%,收入中很大的部分来自于手游市场。过去12个月中手游获得超过640亿美元的收入,再其次是PC和游戏主机两大平台,则分别为296亿美元和154亿美元。作为营收最高的游戏公司,腾讯的……

2019年全球最受欢迎的六款免费游戏:第一是它

市场调研机构SuperData给出的数据显示,按收入计算,2019年排名第一的免费游戏则是Nexon的《地下城与勇士在线(DungeonFighterOnline)》和腾讯的《王者荣耀》,两者的营收均为16亿美元。《英雄联盟》和KingDigital的《糖果粉碎传奇》,两者均为15亿美元;紧随其后的……