报告:预计到 2024 年,全球游戏市场规模将达 1.4 万亿元

中文国外7月4日消息据Newzoo近来发布的《2021年环球游戏市场汇报》,估计在未来几年内,环球游戏市场的复合年增长率将会到达8.7%,而且到2024年,市场范围将到达2187亿美元(大概1.4万亿元国民币)。值得一提的是,汇报中还提到了假造实际游戏市场,其总收入为8.16亿美元,而且其市场范围还……

5 月移动游戏收入规模达 186 亿元:字节跳动跻身前十,《明日方舟》飞速上升

6月13日信息伽马数据本周公布《2021年5月挪动游戏汇报》。挪动游戏收入超昨年同期,但增速有所放缓。《汇报》表现,2021年5月,中国挪动游戏市场现实贩卖收入186.16亿元,环比增进3.97%,同比增进5.28%。活水榜Top10中,前四地位固定,而字节跳动“新品”《帆海王热血航路》干脆跻身收入……

腾讯控股的《部落冲突》游戏公司在美输官司,被判赔近 6 亿元

5月9日信息据和讯网,腾讯控股的游伶人公司Supercell即日在美国一项专利诉讼中败诉,被判向日本聚逸株式会社赔付9220万美元,大概合国民币5.9亿元。据报道,两边争议的核心为“不收费升值freemium”游戏功能。“不收费升值”意为用不收费服务迷惑用户,而后通过升值服务,将片面不收价格户转化为……

恺英网络 2020 年净利润 1.78 亿元,《蓝月传奇》累计流水超 39 亿元

4月29日信息,恺英网页公布2020年年度汇报,期内完成营收15.43亿元,同比下滑24.24%;归属于上市公司股东的净利润为1.78亿元,同比增进109.39%;扣除非时常性损益后的净利润为7719.88万元,同比增进103.80%。凭据宣布,收入降落要紧由于本汇报期公司原控股子公司浙江九翎不再归……

2020 年 CDPR 营收 36.7 亿元 ,为《巫师 3》发售当年近三倍

4月16日信息闻名游戏开辟商CDPR本日在推特发布了2020年的片面数据。数据显示,2020年,CDPR营收为21.39亿波兰兹罗提(大概合国民币36.7亿元),净利润为11.54亿波兰兹罗提(大概合国民币19.8亿元)。将其与积年数据范例看来,2020年营收是2019年营收的四倍,同时也是《巫师3……

上线不足 6 个月,米哈游《原神》移动端疯狂吸金超 65 亿元,钟离上线首日收入破亿

3月24日消息本地时间3月23日,SensorTower公布的非常新剖析汇报表现,在2020年9月28日正式公布后不及6个月的时间里,米哈游开放世界游戏《原神》挪动端的玩家花费超过10亿美元(大概65.06亿元国民币)。▲《原神》游戏截图《原神》在AppStore和googlePlay上仅5个月就创……

中国游戏产业报告:2020年实际销售收入2786.87 亿元,同比增长 20.71%

12月17日信息2020年度中国游戏家当年会于12月15-17日在广州举行,本日中国音像与数字印绶协会第一理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在年会上公布了《2020年中国游戏家当汇报》。2020年中国游戏市场实际贩卖收入达2786.87亿元,同比增进20.71%,这是中国游戏市场陆续5年增进。……

消息称苹果下架《堡垒之夜》导致 Epic 单月损失 1.8 亿元

中文国外9月9日消息自上个月首先,苹果和EpicGames的纷争接续,当前《营垒之夜》仍未上架AppStore,这也给Epic导致了巨大损失。数据剖析机构BuyShares显露,营垒之夜》从AppStore的下架,意味着Epic公司单月将损失2670万美元(大概1.85亿元)的收入。上个月,乃至有消……

2020上半年全国游戏市场销售收入近1400亿元,移动游戏已成绝对主力军

8月2日信息,《2020年1—6月中国游戏家当汇报》表现,2020年1月份至6月份,我国网页游戏用户范围近6.6亿人,天下游戏市场现实销售收入1394.93亿元,同比增进22.34%。在游戏原创方面,2020年上半年,中国自立研发游戏国内市场现实销售收入到达1201.4亿元,同比增进30.38%,较……

报道称《王者荣耀》春节期间单日流水峰值或超20亿元

中文国外1月28日信息据微信公家号@互联网与娱乐怪盗团预算,《王者光彩》在春节期间的单日峰值活水为17-20亿元(大年30当天)。报道称,以上数据是通过“草根调研、对服务器热度以及付费举止的预算”终极揣度得出。现在天他们也与相关产品和渠道方举行了确认,终极信息证明其预算数据是精确的,“《王者光彩》在……