腾讯游戏推防沉迷系统开发工具:中国超7成手游都能用
去年底,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求游戏厂商采取有效防止未成年人沉迷游戏的举措,严格实行网络游戏账号实名注册制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。然而,许多中小型游戏开发厂商自身不具备这种防沉迷系统研发或数据验证的能力。5月18日消息,腾讯游戏联手全球领先的实……
《英雄联盟》手游下个月技术测试:配置要求极低
去年10月举办的《英雄联盟》十周年活动上,RiotGames(拳头游戏)宣布,名为《WildRift》全新版本的《英雄联盟》手游将于2020年登陆iOS、Android和主机平台。《英雄联盟》手游的整体设计风格与端游几乎完全一致,不过在一些小的细节方面做了一些改变,更加符合手机端的操作逻辑。日前,英……
4月中国出海手游榜:《PUBG》手游吸金9280万美元
据数据分析网站SensorTower公布的“2020年4月成功出海的中国手游”数据显示腾讯出品的《PUBGMOBILE》在当月达到了9280万美元的海外收入。此外,由腾讯天美工作室和动视暴雪推出的《使命召唤手游》也在同期达到了4300万美元的收入,环比增长70.5%。并且《PUBGMOBILE》也夺……
《地下城与勇士》手游暑期正式上线:将对移动端深入优化
今天,《地下城与勇士》手游官方微博宣布,DNF手游将于暑期正式上线,移动端将会有针对性的深入优化。微博原文:定啦~DNF手游上线时间正式锁定今年暑期!感谢3亿勇士的陪伴与3000万手游玩家的预约和等待~空空伊为大家准备了一封信,赶紧戳下方看看吧~这个夏天,空空伊和勇士们在阿拉德大陆不见不散!文章出处……
中国手游公司全球收入排行榜:腾讯第一 B站上榜
5月8日消息,移动应用数据分析平台SensorTower今日发布了最新研究报告,腾讯毫无悬念的成为中国最赚钱手游公司,哔哩哔哩也有上榜,排名第13位。ps.该报告统计的是中国手游发行商全球AppStore和GooglePlay收入排行。仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。榜单显示,……
5G玩手游网络更流畅?对比4G发现结果出乎预料
想要流畅玩手机游戏有两大因素!一个是性能,一个是网络。性能好的手机,玩游戏时候能够提供流畅的画面,还有一流的画质。网络延迟低的手机,让你在游戏中操作反馈快人一步,不管是王者上分还是吃鸡那肯定是样样精通的(当然“手残党”除外,是的我说的就是我自己)。5G网络一开始就宣传拥有着超低的时延,甚至最低能够降……
3月腾讯手游全球吸金超3.44亿美元创新纪录:中美日用户贡献最多
游戏已经是腾讯目前最赚钱的项目,当然也是这家公司发展的基石之一。市场调研机构SensorTower给出的统计数据显示,过去的3月份,腾讯手游全球吸金超过3.44亿美元(约合人民币超过24亿元),其中,来自中国市场的收入占61%,美国市场占11%,日本市场占3.6%。《王者荣耀》及其海外版以1.12亿……
3月海外市场最赚钱中国手游:腾讯靠《PUBG》吸金超6.4亿元
市场调研机构SensorTower今日发布了2020年3月成功出海的中国手游TOP30榜单。其中腾讯出品的《PUBGMOBILE》吸金超过9100万美元(约合人民币6.4亿元),多款游戏收入创历史新高。随着2周年庆典和第12赛季的开启,腾讯《PUBGMOBILE》3月海外收入超过9100万美元,环比……
《英雄联盟》手游开发者日志来了:今年上线
去年10月《英雄联盟》十周年活动上,拳头宣布《英雄联盟》手游将于2020年登陆iOS、Android和主机平台。从《英雄联盟》手游曝光画面可以看出,《英雄联盟》手游的整体设计风格与端游几乎完全一致,不过在一些小的细节方面做了一些改变,更加符合手机端的操作逻辑。今天,《英雄联盟》手游主设计师Brian……
为什么120Hz屏幕都来了 我还要忍受60帧的手游?
高刷新率,是2020年新旗舰手机的主旋律。很多人可能不理解,为什么高刷新率突然就那么重要了?很简单,因为真的爽。不过在高刷新率这件事上,科技树好像有一丝点歪了,因为在这方面应该是感知最强的手游,反而没有跟上高刷新率发展的步伐。高刷新率屏幕:你怎么这么慢?高刷新率有什么好处,这里就不啰嗦了,因为凡是搭……