《星空》确定延期至9月6日发售 直面会6月11日举行

近日,《艾尔登法环》知名玩家“壶头哥 Let Me Solo Her”接受了外媒gamesradar的采访,他表示目前在游戏中击败女武神的次数预计超过4000多次,并且已经做好准备迎接新DLC“黄金树之影”的到来。

壶头哥以帮助新手玩家挑战女武神玛莲妮亚而闻名,他还曾收到了万代南梦宫的官方奖励,以纪念他达成了“帮助1000名玩家击杀玛莲妮娜”的社区成就。

壶头哥在采访中表示,自己一直在交界地探索并游玩了近1000多小时,击败了女武神近4000多次,他对此非常自豪。

当谈到其他魂类游戏比如《卧龙:苍天陨落》时,壶头哥表示他有看过这款游戏的实机演示,但他主要还是玩FS社的游戏多一些,此外他对其它游戏例如《守望先锋》也很有兴趣。

最后,当谈到《艾尔登法环》新DLC“黄金树之影”时,他表示十分激动和期待,并希望看到更多与米凯拉有关的内容以及新的故事和更具挑战性的敌人。

《原子之心》游戏最近非常火爆,是由Mundfish工作室开发的一款第一人称射击游戏,游戏设定为现实世界的另一条世界线。

本作中,玩家将扮演特工P-3在这个酷炫的世界中冒险,与疯狂的机器人作战,收集各种各样的武器来完成自己的使命。

游戏登陆平台包括PC、PlayStation 4/5、Xbox One和Xbox Series X/S,并首发加入XGP,支持中文字幕和配音,Steam国区定价239元起。

该游戏不仅剧情、画面不错,游戏中的双生舞伶和冰箱都在网络上走红,热度十足。

近日,《原子之心》双生舞伶扮演者安妮塔·普迪科娃Cosplay了自己在游戏中的角色,摘下“铁面”的她别有一番美感。

安妮塔·普迪科娃是一位俄罗斯的芭蕾舞蹈家,凭借优雅高贵的气质和高挑的身材,收获不少观众以及游戏玩家的好评。

下面一起来欣赏一下她的COS图吧:

3月9日,由Codemasters深度支持,网易游戏自研的3A级拟真操控竞速游戏《巅峰极速》,将于今日正式开启首测。

据介绍,作为网易3A级拟真操控竞速游戏,《巅峰极速》不仅获得了Codemasters的强力技术支持,而且有着全球40多个车厂超百款一线车辆的正版授权,拥有包括法拉利、兰博基尼、保时捷在内的超100款最为一线的车辆技术数据和资料。

每一台车,包括其改装零件、套件,均在原厂严谨监修下完成。在本次“巅峰首测”中,玩家将能率先体验科尼赛克Agera RS'15、法拉利F8 Tributo'20、迈凯伦570S Coupe'16、斯巴鲁BRZ'20等35款首批精选车型,

不仅可以零距离内外深度交互、驾驶上路,感受真实建模与引擎轰鸣,而且可以根据个人喜好,自定义车漆、贴花、外观部件、悬挂等多个模块,感受比现实还自由的改装。

各位车手将能选择来自不同国家共计20个品牌的车辆,无论是欧系跑车,还是美系肌肉车,或是日系JDM都能自由选择。

选择心仪的座驾后,车手们将可对世界各国的多条赛道发起挑战,既有复杂多变的城市赛道,也有曲折蜿蜒的山路赛道,更有剑拔弩张的场地赛道。

除此之外,车手们还能体验到冰面漂移、对抗公开赛、俱乐部耐力赛等全新玩法与活动内容!

据介绍,本次“巅峰首测”为删档限号不计费的测试形式。以限量登录的形式获取测试资格,在达到注册人数后,注册通道将会被关闭。测试资格先到先得。

测试时间:3月9日11:00-4月6日22:00

测试范围:安卓

下载方式:3月9日上午11:00,官网准时开启下载通道。车手完成下载,注册并登入游戏创角后,即为成功获取测试资格。

测试期间,排位赛达到“顶尖车手”段位(即6500分段)的车手,在游戏正式公测后,将可获得“内测专属 纪念贴花”奖励。

微软表示,如果成功收购动视暴雪,Xbox Game Pass的价格不会上涨。

英国监管机构竞争与市场管理局上月发布了这笔拟议交易的临时调查结果,担心微软可能会在加入动视热门内容后,选择提高其Game Pass订阅服务的价格。

CMA表示:“订阅价格可以很容易地修改,一旦微软添加了像《使命召唤》一样受欢迎的内容,它可能就会有这样做的动机。”

然而,在对CMA调查结果的最新回应中,微软表示,由于交易正在进行,它不打算提高Game Pass的价格,并声称这样做会适得其反,因为它会导致订阅者下降。

“Game Pass的价格不会因为合并而上涨,而且肯定不会上涨到抵消动视游戏在游戏通行证上同步发布带来的实质性好处的程度。考虑到Game Pass将继续受到B2P(购买即玩)的限制,这一点尤其如此。”

微软随后指出,自从将B社内容引入Game Pass服务以来,其并未提高Game Pass的价格,微软在收购B社母公司ZeniMax Media后,获得了《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》、《耻辱》等系列的所有权。

“动视和微软的合并将产生双重边际利润效应的经典消除,因为微软将能够以机会成本收购这些游戏,并有动机更广泛地分发它们,并增加Game Pass的产量,以达到其对照水平。

为了增加产量,微软需要以较低的质量调整价格提供Game Pass。

这正是微软在过去通过向Game Pass添加内容时所做的事情,例如ZeniMax交易会导致额外的内容,但不会增加 Game Pass的订阅价格。

尤其是考虑到Game Pass用户对价格敏感,而Game Pass的价格增加将影响所有用户,包括那些不重视或不玩COD的用户。

Game Pass订阅者可以在玩一个月后随时取消订阅。

由于CoD游戏每年发布一次,因此任何影响都将是短暂的,因为在几个月内对新版本COD失去热情的玩家将因较高的价格而离开。”

自从推出以来,SteamDeck就有着不低的人气,但也有不少玩家担心SteamDeck作为V社的第一款掌机,会跟快更新换代,导致不敢购买。

今天,为庆祝SteamDeck上市一周年,Rock Paper Shotgun邀请了V社工程师Pierre-Loup Griffais和设计师LawrenceYang讨论与该设备相关的各种话题,其中就包含了新机相关的内容。

在访谈中,Griffais和Yang表示Steam Deck的性能改进方案正在探讨中,他们也谈到了未来设备加入如光线追踪支持和外接显示器的HDR等“增值功能”的重要性。

但同时,Tang也明确表示,“一个性能显著提升的真正下一代Steam Deck不会在几年内就推出。”

也就是说,至少在近几年,Steam并不会推出一个性能提升明显的“SteamDeck 2”或是其他什么硬件。

事实上,作为第九世代游戏主机的PS5与XSX|S推出的时间也并不长,Steam统计数据中,数量最多的显卡甚至还是GTX 1650,在这种情况下,SteamDeck的硬件足以胜任大部分游戏的顺利运行。

而对于部分优化糟糕,无法在SteamDeck流畅运行的游戏,受制于掌机的重量与体积等限制,即便提升性能恐怕也没有什么作用。

因此,在当下的硬件环境下,Valve确实也没有在硬件上升级这款已经受到市场认可的掌机的理由。

今年早些时候,微软宣布与任天堂签订了一份长达10年的协议,承诺将在任系主机平台同步推出《使命召唤》系列的游戏。

这一承诺遭到了CMA(英国竞争与市场管理局)的质疑,认为Switch在技术上无法运行《使命召唤》系列的游戏。

对此,微软近日向CMA提交了一份文件,用以证明Switch能够原生运行COD。

在文件中,微软指出,目前COD系列中对性能需求最高的《使命召唤:战区》的引擎已经相当成熟,甚至能够在2015年发布的显卡与Xbox One上运行,因此该作没有道理不能针对Switch进行优化并运行。

同时,微软还引用了《Apex》《毁灭战士》《堡垒之夜》等移植到NS的游戏作为例子。

需要注意的是,如果你确实在Switch上运行过上述游戏的话不难发现,在该平台上,这几款游戏的画面表现都存在严重缩水,且不能稳定60帧运行。

因此,在任天堂不升级硬件的前提下,即便动视真的将COD移植到了Switch上,它的实际运行表现也不容乐观。

上周《卧龙:苍天陨落》游戏正式上市,这是之前的《仁王》游戏团队打造的一款三国背景游戏,本来备受期待,然而上市之后各种bug不断,还有性能渣优化的问题,导致Steam上差评很多,严重影响口碑。

开发团队之前表示道歉,好在动作还是很快,已经宣布推出1.03版补丁,近期开放下载,这次更新主要是针对玩家反馈的各种bug,包括游戏进度、装备特效丢失、成就奖励、图形设置、游戏崩溃等问题。

至于玩家不爽的性能卡顿等问题,《卧龙:苍天陨落》开发团队还在解决中,毕竟这种技术性问题改善需要更多的时间。

此前开发团队还承诺在游戏发售后的更新中提供DLSS及XeSS选项,估计也要等后续的更新,运气好可能会在下个补丁中一起上线,毕竟DLSS也可以提升性能,缓解玩家对卡顿的抱怨。

微软在提交给英国监管机构的函件中表示,CoD将以各方平等的姿态登陆各家平台,所谓“各方平等”同样也适用于云端串流与订阅服务,比如索尼也能将CoD加入自己的PlayStation Plus订阅服务中。

索尼对此反驳说,微软可以狮子大开口,为CoD入选PlayStation Plus设定苛刻条件,比如高昂的授权费。如此一来,自己要么忍痛大出血,要么将CoD排除在PS Plus阵容之外,反正里外不是人。

索尼还针对微软的CoD十年保供协议提出反对意见,认为微软可以在游戏最后一关加入致命bug,导致玩家对PS版CoD失去信任,最终集体倒向Xbox平台。它赞同英国监管方CMA的意见,拆分动视CoD业务才是上策。

CMA将于4月26号针对微软-动视收购案出具最终意见,微软表示它准备找第三方评估师来监督十年保供协议的执行情况。玩家则对索尼丰富的想象力表示惊讶,能将对方想得如此险恶只有一种可能:这些伎俩自己都用过。

另外,Team Ninja发布了卧龙v1.03版Steam补丁,其它平台随后跟进。除游戏内容方面的bug外,开发方宣称新版补丁修正了PC版在特定情况下的崩溃错误,并改善了鼠标界面下的视角问题。

Team Ninja承认游戏还存在尚待解决的缺陷,比如卡顿与联机合作问题,敬请期待下一版补丁发布。

最后,杯赛宣布RPG大作《星空》定于9月6号面市,同日入库XGP。该作原定2022年11月11日发布,后推迟至“2023年上半年”,然后就杳无音信了,缺席上个月的Xbox游戏直面会。

为打消玩家的疑虑,杯赛游戏总监Todd Howard宣布将在6月11号举办《星空》专场展示活动:“我们为这款游戏全情投入,它是一部巨作,有很多东西要向大家展示,有你们熟悉的味道,同时也别具风味。我知道大家等投食等了很久,信不信由你,我们也想大家,祝大家早日玩到。”

贝塞斯达官方宣布,《星空》将于2023年上半年延期至2023年9月6日发售,而《星空》直面会即将于6月11日举行。

陶德表示,团队已经将全部精力都倾注到这款游戏中,甚至团队自己都没想到会倾注这么多心血。

另外,陶德表示将会在《星空》直面会中更加深入的了解游戏,游戏有着很多玩家们所期望的元素。

《星空》是B社在这25年里策划的首个新宇宙,该游戏开发团队创作了多款获奖作品,包括《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》。

游戏支持第一人称和第三人称随意切换,拥有大量的游戏内容,玩家可以随意探索,还可与外星种族进行互动,是一款100小时级别的3A大作。

这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。

据了解,该作原计划在去年双11上市,不过早就跳票了,好消息是支持简体中文字幕及界面。

《星空》完工之后,B社应该会把大量精力投入到老滚6开发中了,不过按照现在的进度来猜,2025年之前是不太可能看到老滚6上市的,2026年才有希望。

视频画面:

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